indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……拿下了铜奖,今年他又带着新作品《就不干》来参加了2019腾讯游戏创意大赛。……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们
indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……在这里,怪物并不能给予足够的金币,主动去得到巨量的财富吧!……目前游戏处于测试版本,有不足之处请大家帮忙指出
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……[ 常规版本迭代 ] Q这些会议PM都要参加?任志国:其他岗位的同学也会尝试自己解决问题。……总不能说我是PM,你们不能改我的计划吧。游戏要适应市场的变化,用户的需求
indienova.com/u/criware/blogread/27702
在车内,打电话的声音非常的令人烦躁 像这样,“人的声音”非常的特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……这个通过带有人声的歌曲来输出主旋律部分的乐谱的工具,就是BEATWIZ里实装的“乐谱绘制引擎”,我们称之为
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35014
游戏内,你的时间完全由你来分配。……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!
indienova.com/steam/game/1238470
突然之间,我们陷入了病毒传播的危机里,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……突然之间,我们陷入了病毒传播的危机里,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关的!!!
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感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者和导师团队在现场……,欢迎大家报名来争夺“彩蛋”。……了解更多详情,可以直接添加小助手的微信:SShaaaaVan *现在已经不需要参加第二轮啦,合格的开发者可以直接参加第三轮
版本:Early Access
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